No Intro — это компактный мод для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который пропускает все вступительные заставки и предупреждения, чтобы игра сразу переходила к меню и миссиям.
Идеально подходит для повторных прохождений, спидраннеров и челлендж-маршрутов, где сокращение задержек при запуске сохраняет темп между попытками и переигровками истории.
Функции мода
- Мгновенный запуск: Пропускает все логотипы, предупреждения и затемнения, чтобы сразу попасть на титульный экран.
- Актуально для версии: Собрано под текущие билды игры с учётом поведения версии v1.1.2.
- Безопасно для достижений: Не блокирует получение достижений в одиночном режиме.
- Высокая совместимость: Хорошо сосуществует с другими модами для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, поскольку заменяет только вступительные ресурсы.
- Минимальный размер: Три маленьких файла, без скриптов и хуков — легко установить и удалить.
Влияние в игре и случаи использования
- Что изменяет: Только поток запуска (boot flow). Полный контроль над графикой, вводом и игровыми системами сохраняется.
- Лучшие сценарии: Маршруты для спидрана, добор достижений и сессии по отработке боёв с боссами, когда постоянные рестарты — часть цикла.
- Зачем это нужно: Убирает «мертвое» время, помогает концентрироваться на практике и экспериментах, снижает трение между неудачными попытками и новыми запусками.
- Преимущество: Частые циклы загрузки/тестирования, проверка переназначения контроллера и моддинговые сборки, когда нужно быстро проверить изменения.
Установка и требования
Требования: Стандартная загрузка PAK-файлов через папку игры «~mods». Внешние загрузчики не требуются.
- Скачайте файл мода из раздела загрузок.
- Перейдите в …/steamapps/common/MGSDelta/MGSDelta/Content/Paks
- Создайте внутри Paks папку с именем ~mods, если её ещё нет.
- Поместите три файла (.pak, .utoc, .ucas) для No Intro в папку ~mods.
- Запустите игру и убедитесь, что она загружается сразу на титульный экран без логотипов и предупреждений.
Удаление: Удалите установленные файлы No Intro (например, набор 000_NoIntro_P) из папки ~mods.