Мод Increase Player Damage от stebars позволяет Хорнет наносить больше урона, умножая весь урон, нанесённый игроком, на настраиваемый коэффициент — по умолчанию 2× для мгновенного ускорения прогресса без переработки боевой механики.
Идеально подходит для опытных одиночных игроков, которые используют трейнеры или модификации, чтобы пропустить раннюю рутину, сгладить этапы с боссами или тестировать маршруты и билды без часов фарма апгрейдов.
Hollow Knight: Silksong — ключевые особенности
- Настраиваемый множитель урона, по умолчанию 2×; можно задать любое значение, включая дробные (например, 1.5× для +50% или 0.5× для уменьшения урона вдвое).
- Применяется ко всем источникам урона игрока (гвоздь/нэйл, инструменты и т.д.), не затрагивая атаки врагов — намерение встреч сохраняется, а убийства происходят быстрее.
- Порядок операций важен: множитель применяется после других модификаторов, поэтому результаты предсказуемы при сочетании с талисманами или другими изменениями геймплея.
- Область действия аккуратна и безопасна: мод не влияет на некоторые препятствия окружения (например, лианы Sister Splinter), поэтому опасности перемещений остаются честными.
- Лёгкий плагин для BepInEx с автогенерируемым файлом конфигурации для тонкой настройки после первого запуска.
Влияние в игре и сценарии использования
Этот мод для Hollow Knight: Silksong сокращает время убийства по всем фронтам, превращая марафонные ранние стычки в сфокусированные репы и позволяя пулам маршрутов и планированию ресурсов определять сложность вместо дефицита базового урона.
Особенно полезен при отработке боссов, быстром прохождении в новые биомы или проверке идей билдов, когда важны стабильные показатели DPS, а не стандартный темп прокачки.
- Обучение боссам: сокращает фазы, чтобы быстрее добраться до поздних паттернов, делая практику продуктивнее без использования бессмертия.
- Тестирование маршрутов: ускоряет зачистки для сравнения путей, экономики шелка и окон на лечение с меньшими простоями между попытками.
- Сглаживание прогрессии: отлично для игроков, которых раздражает ранняя зубодробильность, и которые хотят, чтобы сложность определялась выполнением, а не низким базовым уроном.
Установка и требования
- Требования: BepInEx 5 (тестировалось с 5.4.23.3); избегайте пре‑релизов BepInEx 6 для плагинов 5.x из‑за несовместимостей API.
- Установите BepInEx 5 в папку с Hollow Knight: Silksong.
- Запустите игру один раз, затем закройте её — это сгенерирует папку BepInEx\plugins.
- Скачайте файл мода из раздела загрузок и поместите DoubleDamage.dll в BepInEx\plugins.
- Запустите игру — по умолчанию будет включён множитель 2×.
- После первого запуска отредактируйте BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg, чтобы задать собственный множитель (например, 1.25, 1.5, 3.0), затем перезапустите игру для применения.
Устранение неполадок и замечания
- Множитель «1» восстанавливает базовый урон; дробные значения работают и подходят для тонкой настройки, если 2× кажется слишком сильным.
- Если ничего не меняется, убедитесь, что BepInEx 5 активен и DLL находится в папке plugins, а не в другом месте; пре‑релизы 6.x не загрузят плагины для 5.x.
- Ожидайте отсутствия эффекта на некоторые препятствия карты, такие как лианы Sister Splinter — мод заточен под урон, наносимый игроком, а не под поведение окружения.