Hour of Wonders — мод для Age of Wonders 4, который сжимает карты, ускоряет экономику и укорочивает таймеры победы, так что полные кампании укладываются примерно в 50–100 ходов вместо того, чтобы тянуться на весь уикенд.
Он рассчитан на опытных правителей, которые хотят плотные одиночные прохождения, удобные площадки для тестирования билдов и меньше пустых ходов между значимыми решениями.
Что меняет Hour of Wonders
- Карта и темп: меньшие королевства с гораздо большей плотностью узлов (ресурсы, лагеря, чудеса), ускоренная частота событий и квестов, сокращенные перезарядки у торговцев и таймеры победы, обрезанные до 10 ходов для более острого гонки за победу.
- Экономика: требования к исследованиям, производству и населению уменьшены вдвое; базовый доход империи и тронный доход повышены; стоимость усилений (boosts) снижена на 40%; глобальное масштабирование наград увеличено примерно на 25%, чтобы поддерживать высокий темп.
- Города: базовый радиус аннексии провинции установлен в 1 (было 2), повышены базовые доходы еды/производства/призыва, лимит населения поднят до 60 с настроенными кривыми потребления еды, а время на замену/удаление/ремонт провинции сокращено до 2 ходов.
- Юниты и война: бонус к передвижению по уровням стандартизирован до +4 за уровень (было +8), стоимости в золоте перерассчитаны в пользу низких тиров, небольшие правки характеристик для юнитов 1–2 тира сохраняют их жизнеспособность в середине и конце игры, доход от грабежей удвоен, самоповреждение при «Speed March» уменьшено до 20%, базовый прирост опыта юнитов удвоен, стоимость дорог увеличена до 10 золота, базовое зрение +1.
- Герои: стоимость призыва = 50 золота за уровень героя, воскрешение стоит 25 маны за уровень, ускоренные таймеры набора (база 5 +5 за уровень), и +3 к базовой защите для выживаемости.
- Дипломатия и ИИ: временные параметры прогресса поселений перенастроены под более короткий темп, и бонусы ИИ к ресурсам уменьшены, чтобы давление оставалось справедливым в пределах 50–100 ходов.
- Развитие империи и черты: улучшения лимита городов стоят 200 за уровень; бонус аннексии «Expansive Reach» уменьшен до +1; скидка на передвижение «Advanced Logistics» снижена до +1; «Chosen Destroyer» теперь даёт +5 ресурсов за население, которое подверглось опустошению.
Влияние в игре и варианты использования
Куда бьёт: в раннюю и среднюю стадии игры. Более дешёвые исследования и постройки означают быстрее смены томов, более быструю инфраструктуру и ранние пики, которые действительно решают исход королевств.
Где сияет: в одиночных скороклирах, челлендж‑проходах и при теоретическом моделировании с тренером. Плотные карты и удвоенный доход от рейдов вознаграждают разведку, охват флангов и темповое давление.
Как играть: используйте +1 к зрению и ускоренный темп квестов/событий, чтобы цеплять цели одна за другой; держите армии широкими дольше благодаря ценности низкоуровневых юнитов; и используйте города как форвард‑двигатели, а не затянувшиеся долгосрочные проекты.
Заметки по производительности для продвинутых игроков
Цель дизайна — завершение королевства за 50–100 ходов. Ожидайте более ранних войн, более выгодных отклонений от маршрута и меньше пустых обслуживающих ходов.
Поскольку юниты 1–2 тира масштабируются лучше и опыт течёт быстрее, широкие армии становятся эффективными раньше. Инвестируйте в бонусы на уровне империи и ранние осадные возможности вместо пассивного ожидания поздних тиров.
Установка и требования
- Резервное копирование сохранений: закройте игру и сделайте резервные копии важных кампаний перед установкой крупных балансных оверхаулов.
- Скачайте архив мода: получите .zip из раздела загрузок мода.
- Создайте папку Mods (если её нет): перейдите в Documents\Paradox Interactive\Age of Wonders 4\Mods и создайте её, если отсутствует.
- Распакуйте: распакуйте в отдельную папку внутри Mods, чтобы путь выглядел примерно как …\Age of Wonders 4\Mods\HourOfWonders (имя папки может отличаться; держите её на одном уровне и аккуратно).
- Включите в Playset: запустите лаунчер, откройте Playsets (Наборы модов), нажмите Add more mods, отметьте Hour of Wonders и Add to Playset, чтобы мод действительно загружался.
- Подсказка по порядку загрузки: переместите Hour of Wonders ниже других балансных/экономических модов, чтобы его значения имели приоритет при конфликте.
- Начинайте заново: начинайте новую кампанию. Оверхаулы не рекомендуется включать в старые сохранения на ходу.
- Быстрая диагностика: если значения кажутся стандартными, убедитесь, что выбран правильный Playset на главном экране и повторно проверьте порядок загрузки после обновлений.
- Удаление/откат: удалите папку мода из Mods и снимите галочку в вашем Playset; старые сохранения могут работать некорректно без мода.
FAQ и короткие советы
- Подходит ли для одиночной игры? Абсолютно — ускорённый цикл делает тестирование томов, черт и маршрутов быстрым и удобным.
- Разгоняется ли ИИ? Его бонусы подрезаны под более короткую дугу, так что схватки остаются напряжёнными без инфляции статов.
- Можно ли совмещать с другими оверхаулами? Да, но тестируйте в новой кампании и соблюдайте порядок загрузки; при конфликте побеждает последний загруженный мод.