Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Мод генерации кадров v2.0

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Мод генерации кадров v2.0

Сделайте Delta более плавной без дополнительных оверлеев

FrameGeneration. БЕЗ СТОРОННИХ ПРИЛОЖЕНИЙ — лёгкий мод для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который включает генерацию кадров (Frame Generation) и аккуратно снимает ограничение по частоте кадров с помощью правок на стороне движка. Он рассчитан на требовательных к производительности игроков, которые хотят более плавные панорамирования камеры, стабильные тайминги в бою и менее «цепляющийся» джунгли-ползунок — без внедрения полноценных сторонних тулзов.

Особенности мода

  • Переключатель Frame Generation: разблокирует FG через правки конфигурации, чтобы рендерер мог синтезировать промежуточные кадры и обеспечить более плавное движение.
  • Снятие ограничения частоты кадров: убирает потолок в 60 FPS и применяет исправление замедления, чтобы скорость игры оставалась корректной на высоких частотах обновления.
  • Исправление Survival Viewer: обновление V2 устраняет исчезновение объектов и Снейка при просмотре Survival Viewer.
  • Целевое железо: рассчитан на видеокарты серии RTX 40 и 50; старые карты для FG не поддерживаются.
  • Минимальное вмешательство: нет постоянных оверлеев или сторонних лаунчеров; правки хранятся в папке игры и в Engine.ini.
  • Совместимость с MGSDeltaFix: требует MGSDeltaFix как предусловие для корректного снятия лимита FPS и предотвращения багов с таймингом.

Влияние в игре и сценарии использования

Наибольший выигрыш заметен при перемещении, панорамировании и чтении анимаций. Подача кадров становится ощутимо ровнее в сценах с плотной листвой, при обменах в CQC и при обзоре в бинокль.

  • Исследование: панорамы камеры по джунглям и длинные переходы перестают подлагивать, так как FG заполняет промежутки между кадрами, ограниченными ЦП.
  • Стелс и CQC: более высокая «эффективная» частота обновления помогает лучше отслеживать повороты головы патрулей, ритм шагов и окна выносливости.
  • Кат‑сцены и меню: снятие лимита сглаживает переходы и фейды; баг с исчезанием в Survival Viewer исправлён в V2.
  • Мониторы с высокой частотой: наилучший эффект на 120–165 Гц; рекомендуется задать разумный потолок, чтобы избежать нарастания задержки ввода.

Установка и требования

Выполняйте шаги точно. Сначала сделайте резервную копию файлов.

  1. Установка предусловия: установите MGSDeltaFix для безопасного снятия ограничения FPS и избежания замедления игры.
  2. Копирование файлов: поместите три предоставленных файла в:
    steamapps\common\MGSDelta\MGSDelta\Binaries\Win64
  3. Включение FG и снятие лимита: откройте:
    %LOCALAPPDATA%\MGSDelta\Saved\Config\Windows\Engine.ini
    Вставьте блок дополнения мода в конец файла и сохраните.
  4. Runtime NVIDIA: обновите компонент DLSS через приложение NVIDIA до последней версии для лучшей совместимости.
  5. Настройка опций: прочтите прилагаемую заметку для настройки поведения; V‑sync и выбор лимита кадров могут снизить задержку.

Замечания и ограничения

  • Поддержка GPU: путь FG поддерживается только для карт 40‑й и 50‑й серий; снятие лимита и исправления тайминга всё равно полезны для систем без FG, но функциональность FG вне области этого мода.
  • Версия: FreeGenMGSV2 исправляет исчезание в Survival Viewer; обновите, если у вас устаревшие файлы.
  • Конфликты: избегайте наложения нескольких правок Engine.ini, дублирующих r.ScreenPercentage, параметры распределения кадров или строки FG.

MGSDeltaSnakeEater_FreeGenMGS_v2

Оставить комментарий

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *