Глава Take-Two: Маленьким игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке

Глава Take-Two: Маленьким игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке

Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник убежден, что маленьким и средним игровым студиям и компаниям всё сложнее будет выживать на рынке и составлять конкуренцию крупным производителям. В конечном итоге они всегда будут подвергнуты риску поглощения со стороны более серьезных игровых рынка. 

О вопросе консолидация в игровой индустрии Зельник высказался в рамках беседы с инвесторами после презентации квартального отчета, объясняя общий курс развития своей собственной компании. Take-Two не против поглощения сторонних студий, но подходит к этому очень избирательно.

«С течением времени маленьким компаниям будет все сложнее соревноваться в этом пространстве [в игровой индустрии]. Это действительно так, это действительно правда, и это касается как мобильного, так и консольного сегментов рынка — ресурсы для существования необходимы очень большие. Сопряженные с этим бизнесом риски также растут. И как показывает история глобальной развлекательной индустрии, с течением времени те компании, которые полны подлинного творческого заряда, становятся очень успешными. А те, кто становятся успешными, обязательно становятся больше. И став больше, они получают инструменты для поглощения других участников рынка. 

Пока фокус остается на творчестве, инновациях и продуктивности, и пока компания не теряет изначальную корпоративную культуру, дорога к успеху не бывает закрыта. Именно так мы видим себя и наше будущее», — объяснил Штраус Зельник.

Продажи Grand Theft Auto V недавно перевалили за 150 миллионов копий.

Напомним, что ранее о глобальной консолидации игровой индустрии высказывался Шон Лейден, бывший глава игрового подразделения Sony

Источник: gamemag.ru



Добавить комментарий