Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing

©Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing

Научно-фантастический хоррор Джона Карпентера 1982 года «Нечто» — абсолютно легендарный фильм, который породил ряд мультимедийных проектов, в том числе довольно недооцененный шутер от третьего лица 2002 года. Сиквел для ps2 и Xbox получил зеленый свет, но из-за финансовых осложнений студия Computer Artworks была закрыта, что в конечном итоге привело к заморозке сиквела.

К счастью, концепт-художник этого проекта, Рон Аштиани, недавно показал ряд ключевых артов для ныне почившего сиквела в своем портфолио ArtStation,и, как и ожидалось, они выглядят невероятно жутко и круто.

Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing+ ещё 7 картинок Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing Жуткие концепт-арты отмененного сиквела видеоигры The Thing

Как вы можете видеть, эти концепт-арты не только раскрывают визуальное направление, которое взял бы новый сиквел, но также намекает на то, что могло бы быть с точки зрения геймплея.

The Thing 2002 года мог похвастаться действительно уникальной механикой ИИ отряда, напряженным геймплеем хоррора на выживание, а также кровожадно напряженной атмосферой.

Индустрия 61

Источник: playground.ru



Добавить комментарий